本文作者:小思

阔剑地雷英文

小思 09-18 8
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阔剑英文

Clarity Potion 小净化药水Healing Salve 大血瓶Ancient Tango of Essifation 吃树Bottle 瓶子Observer Wards 假眼Sentry Wards 真眼Dust of Appearance 显影尘Courier 小鸡Scroll of Town Portal 回程Gloves of Haste 加速手套Maske of Death 死亡面具Ring of regeneration 回复戒指Kelen's Dagger 跳刀Sobi Mask 艺人面罩Boots of Speed 鞋子Gem of True Sight 真视宝石Planeswalker's Cloak 魔抗斗篷Magic Stick 小魔棒Talisman of Evasion 闪避护符Ghost Scepter 幽魂权杖Gauntlets of Strength 拳头Slippers of Agility 袜子Mantle of Intelligence 智力斗篷Ironwood Branch 树枝Belt of Giant Strength 巨人力量腰带Boots of Elecenskin 精灵皮靴Robe of the Magi 法师长袍Circlet of Nobility 贵族圆环Ogre Axe 食人斧子Blade of Alacrity 欢欣之刃Staff of Wizardry 魔力法杖Ultimate Orb 极限法球Blades of Attack 爪子Broadsward 阔剑Quarterstaff 短棍Claymore 大剑Ring of Protection 守护指环Stout Shield 圆盾Javelin 标枪Mithril Hammer 秘银锤Chainmail 锁子甲Helm of Iron will 铁意Plate Mail 板甲Quelling Blade 补刀斧Boots of Travel 飞鞋Phase Boots 相位靴Power Treads 假腿Hand of Midas 点金Oblivion Staff 空明杖Perseverance 贱人球Poor Man's Shield 穷鬼盾Bracer 护腕Wraith Band 系带Null Talisman 无用挂件 Magic Wand 大魔杖Mekansm 梅肯Vladmist's offering 祭品Arcane Ring 密法Flying Courier 鸟Nathrezim Buckler 玄冥盾牌Ring of Basilius 圣殿Khadgar's Ripe of Insight 卡加长笛Headdress of Rejuvenation 回复头巾Guinsoo's Scythe Of Vyse 羊刀Orchid Malevolence 紫苑Eul's Scepter of Divinity 吹风Force Staff 弹射法杖Dagon 红杖Necronomicon 40书Aghanim's Scepter A杖Refresher Orb 刷新球Assault Cuirass 强袭Hearts of Tarrasque 魔龙心Black King Bar 黑黄Aegis of the Immortal 不朽盾Shiva's Guard 冰甲Bloodstone 血精Linken's Sphere 林肯法球Vanguard 先锋盾Blade Mail 刃甲Soul Booster 镇魂石Hood of Defiance 挑战头巾Sange and Yasha 对剑Satanic 撒旦Mjollnir 雷神Eye of Skadi 冰眼Sange 散华Yasha 夜叉Helm of the Dominator 支配Mealstrom 漩涡Staygian Desolator 暗灭Mask of madness 疯狂面具Diffusal Blade 散失Divine Rapier 圣剑Monkey King Bar 猴王棒Radiance 辉耀The Butterfly 蝴蝶Buriza-do Kyanon 大炮Craniom Bsher 碎骨锤Battle Fury 狂战拯救世界Manta Style 分身斧Crystalys 水晶剑Armlet of Mordiggian 鬼手Lothar's Edge 洛萨Demon Edge 恶魔刀锋Messerschemidt's Reaver 大斧Sacred Relic 遗物Hyper Stone 振奋Ring of Health 回复指环Void Stone 虚无宝石Mystic Staff 神秘法杖Energy Booster 能量之球Point Booster 精气之球Vitality Booster 活力之球

这个。。。一时说不全啊去U9之类找找吧大体写一部分能想起来的 物品一般不用英语BKB 黑皇杖ELU 吹风杖hod 支配头盔dagon之神力 就是大根 红杖了bot 是飞鞋TP 是回程鸡用什么表示? 我一般打jj队友都知道HY 一般是辉耀SJ 就是圣剑了其余的一般用汉字简称代替我是看着商店写的不记得还有什么物品是用英语

内容介绍 传说从古至今妖魔就潜藏在人类的世界,化成人形模样以啃食人类的内脏为生。人类对妖魔完全束手无策,唯有求助斩杀妖魔为业的组织 -「妖魔猎人」- 她们并非体型巨大的怪物,也没青面獠牙的恐怖面容,而是身体里混有妖魔之血的半人半妖,她们是年轻美貌身材苗条且拥有银色瞳眸的少女,她们总在纤细的身后背负着一把巨大的剑——人们因此称她们为“大剑(Claymore 英文原意为双刃阔剑杀伤力较大的冷兵器)”。出于对跟妖怪有关的事物的恐惧,人类也惧怕着大剑。 大陆上怪物横行危害人类,而为了对抗它们某神秘组织制造出了一些半人半妖的妖怪猎人,并称之为“大剑”。大剑由于本身就是混血,所以即是妖怪的死对头但同时也不为人类所信任。而她们的宿命也很讽刺,随着不断的战斗她们的身体也会逐渐向妖怪转变,到最后只有两条路可走,要么,在变成妖怪之前让同伴杀死自己。要么,就让自己的妖力完全觉醒,成为最强大的怪物“觉醒者”而与昔日的同伴为敌…… 剧情主线概括 动画(26集,已完结):传说从古至今妖魔就潜藏在人类的世界,化成人形模样以啃食人类为生。人类对妖魔完全束手无策……只是,一个没有名字的组织创造出半人半妖的女战士,一双能分辨妖魔真正身份的银色眼睛,使用一把巨大的剑作为武器,与妖魔进行无止境的战争,被世人称呼为“大剑(Claymore)”和“银眼魔女”的女战士…… 在这群女战士中,古妮雅是第一个以自己意志加入组织的人。生命、说话、活着的喜悦这些所有失去的,都是一个被誉为最强的战士“微笑的迪妮莎”帮她取回,对于当时年幼的古妮雅来说迪妮莎就是她的全部。然而,从迪妮莎被杀的那一天开始,无法原谅自己的少女敲开组织的大门,融合了迪妮莎的血肉,带着不可动摇的执念踏上了狩猎独角觉醒者——菲斯娜的复仇之路。 北方,长年被冰雪覆盖的欧霍斯出现了罕见的晴天,古妮雅纤弱的身影,迪妮莎爱怜的声音轻轻地回荡“以人类的身份,在人类的世界中活下去……” 漫画:剧情在动画第24集开始彻底不同,动画23集相当于漫画第11卷的一部分,在SCENE79之后大剑的世界观出现了翻天覆地的改变,具体内容详看漫画。 男主角拉基的线路剧情: 漫画:想守护在古妮雅身边不成为她的累赘,而要变强。和古妮雅失散后遇见伊斯力和菲斯娜,被伊斯力传授剑法。七年之后的拉基被圣城的辟度评价为“独当一面的男子汉”。 动画:和古妮雅在一起:祝他们幸福。 女主角古妮雅的线路剧情: 漫画:因为要对菲斯娜复仇而成为第一个自愿加入组织的人,在北方战役中幸存下来,经过七年修炼和其余的6名同伴一起南下,继续未完的征途。 动画:与漫画不同,动画版北方战役之后古妮雅和拉基一起去向不明。 嘉拉迪雅的线路剧情: 漫画:作为组织优秀的眼而登场,多次拯救主角古妮雅,后来叛离组织隐居在圣都,组织得知其下落后派出NO。4和NO。47前往追杀。 动画:作为组织优秀的眼而登场,多次拯救主角古妮雅,北方战役之后没有叛离组织。 人物介绍古妮雅克蕾雅(现期)(クレア Clare CV:桑岛法子) 大剑的主角。大剑排行No.47,身高170cm,擅长于右手,攻击型。讨厌等待,只想迅速完成收到的工作。工作时的口头禅:“收钱的人随后定会出现。到时你交给他便行了。”对有着和自己相同遭遇的拿基产生了怜悯之心,并带着他一起上路。平时和拿基互称姐弟。年幼时的克蕾雅由于受到严重的心灵和肉体的创伤而无法说话。当时被妖魔当成虐待的玩具一直被迫跟着走,直到被迪妮莎救下,从此和迪妮莎一起行动。最后亲眼目睹了迪妮莎被觉醒了的普莉西亚杀死的惨剧,幸存下来的古妮雅抱着迪妮莎的头颅在镇子上找到了鲁路,决意将自己和迪妮莎的血肉结合起来,成为史上第一个自愿变成大剑的人,并发誓亲手杀死迪妮莎的仇人普莉西亚。由于继承了迪妮莎的体质,克蕾雅拥有可以详细感应到对手四肢细微的妖气流动,从而预测所有攻击的轨迹并轻易躲开的技能——感知先制。但缺点就是攻击时的力量明显不足,而且古妮雅对该技巧也没有完全掌握。克蕾雅还从伊妮莉处接受了在和奥非莉亚的战斗中失去了的右臂,因此继承了伊妮莉的成名绝技-高速剑,不过也只能发挥50%的水平。 克蕾雅之所以很弱是因为她继承的是迪妮莎的血肉,而不是半人半妖之身,因此只有1/4的水平,力量、速度都在平均水准之下。 背负着众多东西(复仇的执念、迪妮莎的血肉、伊妮莉的右手、奥菲莉亚的灵魂、珍的拯救、芙罗拉的斩风)的克蕾雅将如何面对自己的命运呢。。。 拿基(ラキ Raki,,CV:高城元气) 普通人,是大剑故事的男主角之一,因亲人被妖怪杀掉而被村人放逐,后被克蕾雅捡到而与克蕾雅同行。和克蕾雅有着相似的过去,擅长烹调。 又名拉基。 迪妮莎テレサ (Teresa ) 时代:前代,第77期第182号训练生,当时排名No。1 状态:【死亡】 类型:攻击型。 惯用手:右手 身高:180cm 发色:金色,成为战士前应为黑色 技能:各方面都突出,感应妖气的能力出类拔萃。 名字含义:Teresa是欧洲传统女名。在漫画中有提到Teresa也是美丽又纯洁,充满爱的双生女神之一的名字.希腊语中Teresa的意思是收获者。同时teresa用来形容美丽,黑发的女人(漫画中有提到泰莉莎原来为黑发),文静,直接,而且有著极虔诚的信仰 剑印纹章意义:三角戟---正义的代表 出场:动画5~8集,漫画4~5卷 翻译:最常用的迪妮莎,还有泰莉莎,特蕾莎,特里莎等 漫画中称号:微笑的迪妮莎 敬称:迪神,迪姐,DJ,D姐....... 实力:被公认为最强的大剑,应该可以在不觉醒的状况下斩杀深渊甚至觉醒了的普莉西亚 长相:美丽,大剑三大美女之一,有高贵气质,中等长卷发,并且,可以不释放妖气结束战斗,保持淡淡的微笑。 内心:一直封闭内心,在与克蕾雅相遇后逐渐开放其善良,温柔,坚强的内心 综合评价:不可超越的女神 回忆篇的人物。性格孤高、强悍、高贵,令周围的人既敬仰又害怕。无论对手是什么妖魔,在解放妖力前就已经将妖魔斩杀,实力恐怖之极。最强的原因是她拥有极强的感应妖力的能力。因为她的脸不会丑陋的扭曲,反摆出一副洋娃娃般的脸,即使在斩杀妖魔的时候,也随时都面露微笑,所以被冠以“微笑的迪妮莎”之称,是当时最强的大剑。多次救下了幼时的古妮雅,虽然最初很讨厌缠着自己的古妮雅,但后来逐渐向古妮雅敞开了心扉:“身体只有我一半的小女孩,教会了我如何由银色的瞳孔留下眼泪...”。本想将古妮雅留在人类的村庄让她幸福的成长,可是由于盗贼的侵入,为了保护古妮雅不被盗贼凌辱,将所有盗贼全部杀死,因此违背了组织的原则而受到组织派来的No2-No5的追杀。不过尽管如此,迪妮莎竟然在No.2-No.5释放妖力,且被围攻的情况下依旧将4人重创,而且仍旧没有释放妖力!而且即使在普莉西亚释放80%左右的妖力时,迪妮莎只要释放 10%妖力就可以轻松的将其击败.但由于普莉西亚假装愿意受死而心软,收回妖力,结果被普莉西亚杀死。 (Priscilla) 译名:菲斯娜(港版)、普莉西亚(台版)、普丽西拉(《动画基地》新番介绍)、璞利西拉(《动画基地》剧情追踪)、普林西娜(见同人)、普利西娜(见同人)、普莉茜雅(BY百度帖吧的[普莉茜雅])……就读音准确程度而言,“普丽西拉”或“普莉西拉”似为最佳,而“菲斯娜”最为通用,就字面优美程度而言,似是“普莉西亚”和“普莉茜雅”较好。目前所见最华丽译名为“普莉茜雅”。 昵称:小2、小呆、小普、普普、PRI、呆呆、普萝、小菲、菲姬、菲菲、2子、22、菲LOLI、菲姐姐(天方上真有萝莉这样叫)、天然呆、小雷达、小仓鼠…… 敬称:菲斯娜女神。 萌点:萝莉(伪萝莉?)、天然、无口、双重人格(??)、弱气、傲娇(战士时代)、病娇趋向…… 排位:No.2[旧世代] 名字含义:Priscilla,拉丁文,意为“古老的日子”,并指一些假正经,善于交际的人。 剑印纹章学意义:歪斜的天平——象征沉沦魔道的正义勇士,或是善与恶的徘徊者。 身高:165cm(战士时代,觉醒后是否有变化不明,目前由于长期未摄食内脏而导致身体缩小)。 出生地:缪夏(位于南方,其他情况暂时不明). 地名考证:根据Claymore官方网站上伊斯利的资料(北のアルフォンスに君临し)和《北之邂逅》日文版(南の地ミュシャ),“阿尔方斯(アルフォンス)”和“缪夏(ミュシャ)”这两个地名可能来自捷克画家阿尔方斯·缪夏(Alfons Maria Mucha/アルフォンス・マリア・ミュシャ)。他的绘画作品中饱含着思乡之情。 家庭构成:父母、一兄、一姐,没有提到其他家庭成员,初步推定为五口之家的末女。 惯用手:右。 类别:攻击型。 技能:妖气制御。 初登场:第四卷,Scene18《死者的烙印I》,Page10。 能力评定(战士时代):妖力:A+;敏捷:A+;膂力:B;精神:D;感知:A+;统率:C; 能力评定(觉醒后,注:组织知道普莉西亚和伊斯利一起行动,但不知道她已经失去记忆且精神倒退至幼年时代):妖力:EX;敏捷:SSS+;膂力:SSS;硬度:S+;智慧:SS;发色:战士时代是砂金色,觉醒体为淡金色(TV版),觉醒后人形为赤褐色,这应该也是成为战士前头发的颜色。;瞳色:战士时代为银色,觉醒后人形为玛瑙色,这应该也是成为战士前眼睛的颜色。 外貌:战士时代是圆眼宽额,相貌稚气未脱的少女,并因此被同伴轻视。觉醒体是深肤色(TV版中为深青蓝色),外貌相当妖艳的女性形象,背上的双翼及额头的独角为其特征。觉醒后的人类形态看起来更为年幼和柔弱,和普通的小女孩并无差别,头发长度从战士时代的过耳变为齐肩。 觉醒形态原型考证: 1、基于有角双翼的形态,通常的说法是独角兽。且独角兽厌恶男性,喜欢女孩(普莉西亚不攻击小女孩)。狮子与独角兽又都是守护王权的灵物( 狮子——里卡尔多,独角兽——普莉西亚,王权——伊斯利的权力)。 2、而另一种说法是10世纪成书的圣经外典《本司拉的知识》中记载的莉莉斯(Lilith)。Lilith,也作Lilit,名字来自希伯来文“Lailah”,意思是“夜”)是亚当的第一个妻子,世界上第一个女人。莉莉斯的称谓和身份来自苏美尔巴比伦和亚述的女神贝里蒂莉或女恶魔Lilu、Lilitu,在苏美尔语中,Lil指暴风或恶魔。亚当要求以男上位对面位(Venus Observa,或称正常位,即男在上女在下,也称为教士体位-missionary position)和莉莉斯行房。莉莉斯不同意,因为他们都是从土里造出来的、是平等的。她嘲笑亚当的粗暴和自大,辱骂他,并且说出了上帝隐秘的名字而离开了伊甸园(早期犹太人的宗教并非一神教,而是多神教,据说每一个神都有自己秘密的名字,如果得知了这个名字,就能够让神为自己服务。因此“十戒”中说“不可滥用神的名”。我们现在常说的“耶和华”-JEHOVAH其实不是上帝真正的名字),居住在红海附近。上帝派遣三位天使Snwy、Snsnwy、Smnglf去把莉莉斯带回来,然而天使们也挨了骂,莉莉斯不惧怕天使的力量。莉莉斯居住的“红海”和印度教的破坏女神卡利·玛的“血之海”同源,意味着所有生命孕育自女性的经血,而作为从血海中诞生万物的代价,也要向血海补充鲜血(例如人祭)。莉莉斯也被古代希伯来人视为大地和农耕部族的太母。现今,如果男孩在睡眠中笑,也被认为是得到了莉莉斯的爱抚。中东的莉莉斯雕像确实与普莉西亚的觉醒体有某些相似之处(双翼,神情柔媚的裸体女性),“嗜血的魔女”这一点也很符合。 3、当然还有一种可能也是最大的可能……其实就是堕天使而已。 回忆篇登场的人物。大剑排行No.2。仅仅用了几个月的时间就冲到No.2的位置。虽然看起来笨手笨脚,但是同迪妮莎一样,拥有不用释放妖力就可以斩杀妖魔的恐怖实力,潜在能力更是在迪妮莎之上。内心非常脆弱,因为败给了迪妮莎而觉醒,杀死了包括迪妮莎在内的其他在场的大剑。之后在和北之深渊者伊斯力的战斗中失去了记忆。不知为何,绝不杀死年幼的小女孩,就好像看不见她们一样。克蕾亚主动成为大剑的唯一理由就是杀死普莉西亚为迪妮莎报仇。后来和伊斯力、拿基3人一同前往南方。七年后再次登场时与正在寻找克蕾亚的拿基同行,并因为长期没有吃内脏而导致身体缩小。 西之深渊者莉芙露称菲斯娜的实力远超深渊者,需要两名深渊以上的强者才有可能击败她。 伊妮莉(前期)(イレーネ Irene) 伊妮莉(Irene):组织的第77期女战士 称号:高速剑の伊妮莉 高速剣のイレーネ 排位:NO.2/No.3 类型:攻击型,高速连击 性格:冷静,谨慎,冷漠中透出温柔 身高:180cm 妖力:A 敏捷:A 臂力:B 精神:A+ 感知:B 统率:A 简介: 伊妮莉,曾经于同期NO.3 ,NO.4 NO.5和当时正要被策封为NO.2的菲斯娜共同讨伐同期的因背叛组织而叛逃的NO.1------号称微笑的迪妮莎.当时聚会时以肉眼无法分辨的速度斩杀妖魔后却没被触到一丝血,可见号称高速剑的实力.但遗憾的是和NO.1迪妮莎有着本质上的差距.在担任执刑者的四人在某小镇与迪妮莎遭遇,苦战后全员战败.出奇意料的是队伍中马上就要被策封的NO.2菲斯娜,因战败后神智不清,盲目的去追逐离去的迪妮莎,但因经验不足并未知道自身界限,导致觉醒,迪妮莎死亡.赶过去的三人面对觉醒后的菲斯娜无可奈何,伊妮莉被斩去左臂,其他二人阵亡. 之后的十几年,伊妮莉藏匿山林,过起了隐居生活.直到某一天,她见到了当年和迪妮莎在一起的孩子-----古妮雅.遗憾的是那个孩子也成为了大剑并失去了右臂,了解了事件的原委后,伊妮莉将自己多年的得意技-----高速剑传授给当年的孩子古妮雅.而且深知组织规定的她已经时日不多,临行前自斩右臂,将其赠于古妮雅。 艾莉娜(エレナ Elena) 身高170cm,擅长于右手,防御型。 跟克蕾雅同期的女战士,比克蕾雅晚当上大剑,是自幼年加入组织的克蕾雅唯一的朋友,在漫画第一卷SCENE04和动画第二集出场,艾莉娜感到自身妖魔血肉不能再控制,因而送上黑函,希望克蕾雅让她以人类的姿态离开这个世界。 米莉雅(ミリア Miria)--攻击型 组织排名No。6,不单止具有一刹那加速再产生假残影的能力来向敌人发出致命一撃, 其领导队友方面也非常出色,因而被组织认定为集体战中拥有凌驾No。1的能力, 别名为幻影的米莉雅(幻影のミリア),后来成功在北方战达到假死状态,而且与馀下死剩的同伴隠居7年之多 海伦(ヘレン Helen)--攻击型 组织排名No。22,由于已经半觉醒,拥有四肢伸缩的能力,性格很坏,尤其是对等级比自己低的同伴更常常会说些讽刺别人的话,虽然如此,但内心还是很关心同伴,与迪维是同期的朋友 迪维(デネヴ Deneve)--防御型 组织排名No。15,由于已经半觉醒,拥有急速再生能力,与同期的海伦是朋友,因自小家人被妖魔虐死,其抱着从心里不想死的想法所以修行期间成为防御型战士,后来知道自身战力不足因而自暴自弃时,被同期的海伦说服回一个坚强的战士。 嘉拉迪雅(ガラテア Galatea)--防御型 组织排名No。3,拥有感知妖气的超卓能力,更能进行妖气同调,使得对手如同被操控, 虽说是防御型,但却能将妖力上升到为攻击型战士的水平,后来因私自放走女主角而被组织重罚, 被派去进行一些高危任务。之后脱离组织,自毁双目后隐蔽气息在圣都作修女。 奥菲莉亚(オフィーリア Ophelia)--攻击型 组织排名No。4,因自小亲人被普莉西亚(觉醒后)杀害,而对狩猎觉醒者有异常的执着,后来因见到克蕾雅有着觉醒者的气味,继而针对克蕾雅进行攻击,临杀死克蕾雅之际遇上了伊妮莉,败给伊妮莉的高速剑而重伤,在不自知的情况激动的解放妖气至高成为觉醒者,当知道自己为觉醒者后已无心恋战,最后只能故意被克蕾雅杀死,将精神寄托给克蕾雅。 拉花娜(ラファエラ Rafaela)--攻击型 Raphera 拉花娜这个名字在正统英语里是不存在的。 拉花娜的出处是希伯来语在希伯来语中Rafaela的意思是“吾神已降临” NO.5 拉花娜(ラファエラ) 攻击型【脱离组织?】 露西艾拉的亲妹妹.冷漠的独眼大剑~脸上有道很深的伤疤~是所有大剑中最擅长隐蔽气息的~~通过组织的情报找到并杀死露西艾拉后,与露西艾拉融合后处于休眠状态(?)后来被莉芙露发现后收藏了起来。 珍(ジーン Jean)--攻击型 组织排名No。9。被克蕾雅从觉醒体所救之后,就跟着克蕾雅到了北方执行任务。是拥有着最具贯穿力的技能-螺旋剑,最大回转周数是21圈,在达夫与北方大战中表现出优异的破坏力,缺点是准备时间稍长。 艾花(エバ Eva) 组织排名No。7,原固守北方地区,她所带领的队伍因为北之伊斯力南下,遭遇复数觉醒者攻击而全减,组织随后派遣了24名大剑前往镇守北方,开始了北方战役。 芙萝拉(フローラ Flora) 组织排名No。8,能将挥剑再收剑这么简单的事做到最好的战士,作为米里雅与下位大剑桥梁般的存在, 在与克蕾雅的高速剑比试后,速度不及,但是力量及准确度方面却高于克蕾雅, 而比试后还表现了高位大剑应有的风范,两人产生了特殊的牵绊,别名斩风のフローラ。 温蒂妮(ウンディーネ Undine,CV:石冢理惠) 组织排名No。11,使用双剑的肌肉女。 贝罗妮卡(ベロニカ Veronica,CV:渡边明乃) Veronica(No. 13) 贝罗尼卡 ベロニカ 〔希腊文-幸运星由于深渊者白银之王伊斯力纠集大批觉醒者企图发动对组织,西之莉芙露,南之露西艾拉的大规模进攻。组织的NO13贝罗尼卡被派往北之地皮艾塔参与由米里雅领导下的剿灭北方复数觉醒者的任务。并成为北战五个队长之一。后因北方二号人物里卡尔多的突袭,贝罗尼卡不敌,身体被里卡尔多撕成两半后,倒在雪地中身亡。 辛西亚(シンシア Cynthia,CV:宫川美保) 组织排名No。14。 亚莉斯亚(アリシア Alicia) 与比茜是双胞胎姊妹,穿着特殊的黑色装备。在皮埃塔沦陷后,竟以觉醒体迎战前来攻打组织的十数只觉醒者,以压倒性的实力在数分钟将其全数击倒,展现出超群的实力。组织排名No。1,别名黑之亚莉斯亚(黒のアリシア)。 比茜(ベス Beth) 与亚莉斯亚是双胞胎姊妹,穿着特殊的黑色装备。在皮埃塔沦陷后,与姐姐一同迎击复数的觉醒者。在战斗中位于后方位置,以精神同调的方式控制着姐姐-亚莉斯亚的精神,以免其因觉醒而失控。代价是战斗结束后,显得非常虚弱,出汗后很萌。组织排名No。2。 塔巴莎(タバサ Tabitha(Tabatha)) 组织排名No。31。 尤玛(ユマ Uma(Yuma)) 组织排名No。40。 狄特里斯 新代排名No。8 昵称:新8,8妹 特技:跳劈(萌杀) 属性:傲娇双马尾 其他人物 (ルヴル Luvr,CV:平田广明) (エルミタ Ermita,CV:チョー) (オルセ Orsay,CV:大冢芳忠) (リムト Limt,CV:野泽那智) (ラド Rado,石田彰) 核心人物目前主线角色: NO。6/米里雅/幻影之米里雅/攻击型/半觉醒/ NO。47/古妮雅/攻击型/半觉醒/ NO。14/辛西亚/防御型/ NO。15/迪维/防御型/半觉醒/ NO。22/海伦/攻击型/半觉醒/ NO。31/塔巴莎/ NO。40/尤玛/防御型/ 注:以上七位成员均是现期战士。 —————————————————————— 目前的主线羁绊角色: 迪妮莎 拿基 普利西亚 —————————————————————— 与古妮雅有羁绊的但已死去的角色——值得纪念啊: 芙罗拉 奥菲莉亚 珍 名词解释 自古以来,妖魔便在人类的旁边,以人类作为粮食一直生存着。从食物链的角度来看,妖魔才是自然界食物链的顶层,它们是最高级的捕食者。妖魔不喜欢群体活动,它们可轻易化作曾被其完全吃掉过的人类,借此混入人类的村庄进行狩猎。仅凭人类的肉眼是无法分辨出变身后的妖魔的,原因就是被妖魔吃掉过的人类的身体可以被妖魔重新具现,而且如果妖魔吃掉了被害者的大脑的话,妖魔甚至可以完全再现被害人的记忆和思考模式。 大多数妖魔是陆行的,偶尔也会有飞行型的出现。妖魔的致命弱点是头。 大剑: 人类为了对抗妖魔成立的组织、以及由组织派遣的女性“除魔者”的总称。大剑这个名字是由人类擅自起的,这个名字很大程度上是由于这些“除魔者”外表装束的决定的:她们佩戴着一人多高的武器,却身着一身奢华的装束毫不相称的造型。(以后本文称这些“除魔者”为大剑;大剑隶属的组织就叫“组织”)。大剑在组织中是没有名字的,只有编号。所谓的名字也只是她们身为人类时的名字。 大剑拥有能分辨出潜伏在附近的妖魔的银色瞳孔。当面对妖魔时,她们的瞳孔会变成闪耀着妖魔般的金色,因此她们又被称作“银眼魔女”和“银眼斩杀者”。 大剑拥有妖魔望尘莫及的速度和挥动巨型武器斩杀妖魔的力量。有时候为了特殊作战,经过了特殊训练的她们从贵族少女的仪态,到风流妓女的暗送秋波,都能模仿的惟妙惟肖。在平时的时候,大剑们的确各个都是天使脸蛋、魔鬼身材不折不扣的美女,可以说大剑是力与美的完美集合。 大剑的行为被组织严格的限制着,其中包括:无论如何也不能杀死人类,如果违背,将被其它大剑取其首级。

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阔剑地雷英文

阔剑地雷?是有两道光线那种?敌人走近就会爆,防御战用的

....这是克雷默 反 步 兵 地 雷 ,英文名 Claymore,也翻译做"阔剑地 雷"BACK意思是背面,是朝向自己的,因为是感应的,有一面很敏感,上面写的是FRONT,朝向敌人M18是武 器型号AI的意思是Anti Infantry,反 步 兵的意思APERS MINE和AI意思差不多,全称是Anti Personel MINE,中文是反单 兵地 雷实际中,M18根本没有那两个红线,COD4里面加上红线是为了便于玩家识别而已不知道我这样解释楼主是否懂了?

游戏视频录像: 中文名称:战地风云2 英文名称:Battlefield 2 开发:Digital Illusions CE(DICE) 发行:Electronic Arts(EA) 语种:多国语言包括繁体中文 游戏平台:PC XBOX PS2 XBOX360 类型:FPS 官方网址: 游戏引擎:Refractor 2 不是十分肯定,一个AIX开发小组的人告诉我(┫零┣)的,具体信息参见以下地址: 尽管包含了大量的革命性设计,Digital Illusions对《Battlefield:Vietnam》的定位仅仅是“Battlefield 1.5”,真正的重头戏——《Battlefield 2》已经于2005年6月21日上市了,作为EA 2005年多人游戏发展计划的重头戏,BF2继承了《战地1942》中高强度的多人对战模式,并加入了更多有趣的游戏方式。此外,本作还追加了对单人模式的支持度。 战地2获得的奖项 战地2是目前全世界最受欢迎的FPS游戏之一,各个媒体对这款游戏都给予了很高的评价. E3 2005 Game Critics Awards:Best Online Multiplayer E3 2005 最佳多人在线游戏 PC Gamer:2005 Game of the Year PC Gamer:2005年最佳游戏 PC Powerplay:2005 Game of the Year PC Powerplay:2005年最佳游戏 Gamespot:2005 Multiplayer Game of the Year Gamespot:2005年最佳多人游戏 Maximum PC Gaming Awards:2006 Best Multiplayer Maximum PC:2006年最佳多人游戏 游戏配置 - 操作系统 Windows XP/Windows Vista - 最低规格: 处理器: 1.7 Ghz 以上 单核处理器以及所有双核处理器 内存: 512 Mb 或以上 显示卡: NVidia GeForce FX 5200、ATI Radeon 8500或ATI Radeon 9500 以上 - 建议规格: 处理器: 2.4 Ghz 单核处理器以及所有双核处理器 内存: 1 Gb 或以上,Vista 2G 显卡需要完全支持DX9.0C的独立显卡,至少要有256 Mb的显存 用于模拟军事训练 瑞典国防部 场景为成现代战争的军事游戏「战地风云2」(Battlefield 2),其引擎技术将做为瑞典国防部的训练使用,这项交易也让开发商Digital Illusions赚进约400万人民币的收入。 虽然是游戏开发商,不过位在瑞典的Digital Illusions向来也以出售技术平台给第三者做为获利来源。而上月底,藉由著名汽车商SAAB旗下公司AerotechTelub的促成,成功的将「战地风云2」的引擎技术转售给瑞典的国防部使用。 AerotechTelub是家拥有2650位员工、营业额达25亿克朗(约新台币116亿元)的科技厂商,在回答为何看中「战地风云2」?该公司则是强调,「战地风云2」可模拟辽阔的地理环境,同时帮助使用者操作不同的兵种,有助於瑞典军方发展新的指挥策略。 中国人民解放军 全军首个多兵种联合对抗性军事游戏系统在二炮某旅启用。 要看到,“虚拟战场”其实离我们并不遥远,而且正在快步走来。一方面,我军目前已初步具备利用“虚拟战场”展开军事训练的基础条件。特别是近年来,随着我军信息化建设的发展,各级都在加大力度建设局域网,为利用“虚拟战场”展开军事模拟训练提供了相应平台。有些部队已把主战坦克、战斗机、步兵战车和汽车驾驶等多种仿真游戏“战地2”投入到了训练实践,而且效果非常明显。 今日的战场 战地2和1942同样采用了PB反作弊系统,虽然麻烦但是让游戏安全可靠。 在经历了二战、越战之后,BF2将战场设定到了21世纪初,也就是今天。本作的世界观类似《命令与征服:将军》(Command & Conquer:Generals),由美军、中东联合体和幻想势力(即中国人民解放军)组成了三足鼎立的舞台。三大派别的武器装备是独一无二的,其中美军参照了海军陆战队,你可以使用海军陆战队的全部步兵、装甲和空军装备。 BF系列的战场范围之广相信已经给大家留下了深刻的印象,这种设计完全是为激烈的多人对抗设计的,但在参与者人数不足的情况下。火爆的对抗就沦为了旷野中的狙击战。本作中的战场地图能够根据在线人数进行选择,有16,32,64人地图,在部分16人地图中双方无法使用空军(因为飞机刚起飞就出界了,但有的地图可以使用直升机)。这个全新设计可以保证对战的火爆度。 平衡的战场 本作的兵种延续了前作中的“七大兵种”:特种兵、狙击手、突击兵、火力支援手、工兵、医疗兵和反坦克兵,制作组针对其平衡性进行了调整,尤其是以往人见人恨的工兵和医疗兵,经过调整后的他们现在绝对可以成为玩家们争相扮演的角色。 医疗兵和工兵每次抢救士兵、车辆成功后都会得到分值,在“分数就是生命”的多人对战中尤为重要。医疗兵现在用“集体治疗大法”代替了原来事必躬亲的来回奔波,你可以选定十米半径内的任何己方士兵进行快速治疗。最有用的技能是他们学会了在补满HP的同时补满同伴的弹药储备(工兵抢修战车后同样能够加满炮弹数量)——本作取消了从战场上捡起弹药的设定,这让拥有新技能的医疗兵在战场上会享受到众星捧月般的待遇。在战场上,有什么东西能在扔出以后会吸引人争抢呢?当然不是手雷,而是医疗兵扔出的急救包,本作中的医疗兵可以像步兵投掷手榴弹一样扔出急救包,你完全可以一边掩护自己一边完成对队友的救助,这又大大提高了自身原本脆弱的生存能力。反坦克兵不再是发射五枚反坦克导弹就坐以待毙的一次性兵种,他们现在还装备一挺冲锋枪,尽管它的火力不够威猛,但比起前作中的小手枪,它更能保障玩家在对方步兵的冲击中活着将最后一枚火箭弹射出去。本作的重装备都可以单人操作,无论是M1A2坦克还是F-18战机,你都可以轻松的驾驶他们,而不仅仅只是初代中的代步工具。步兵增加了类似“闪点行动”中的“加速跑”能力,可以用最高速度冲刺一段时间,以冲过对方的火力封锁地带,或是躲避炮火齐袭。 本作中还引入了军衔系统,步兵杀死敌人、反坦克手消灭装甲目标、工兵完成排雷、抢修,医疗兵救活队友都会增加经验值——严格的说这并不是升级,“升级”前后的士兵在外貌、能力方面没有丝毫的变化,这个系统旨在让高等级的玩家能够用上与身份相匹配的武器。步兵的初始装备Ml6A2最后可以换成G36E,甚至是F2000,狙击手可以从最基本的M24换装到M95大口径反器材枪。当然换装也是可逆的,高等级士兵也可以回头挑选那些风格朴素的武器。 数字化战场 本作最引人注目的地方莫过于新加入的指挥官模式(Commander Mode),这个模式中双方军力在各自的指挥官领导下厮杀,指挥官可以由双方参与者中等级最高的玩家担任,也可以由一方选举产生。指挥官界面与参战者有很大不同。指挥官可以进行UAV侦查,火炮攻击,以及空投补给箱和轻型载具。 资料片和扩展包: 本作还有一个官方资料片——特种部队(Special Forces),里面加入了8个新地图,还有全新的英国SAS、俄罗斯Spetsnaz特种部队、美国特种部队、中东特种部队,两个恐怖组织等六个阵营。新作中还加入了大量新武器、载具,甚至还有能让玩家在两个阁楼之间移动的绳索。 两个扩展包——欧洲力量(Euro Forces)和装甲狂暴(Armored Fury),也分别添加了三张新地图。欧洲力量引进了欧盟阵营以及欧盟阵营的最新载具;而装甲狂暴的背景则是PLA和MEC在美国本土作战,而且出现了强击机、侦察直升机两种新载具。 战地2:现代战争(Battlefield 2: Modern Combat)是针对PS2、XBOX、XBOX 360平台发布的游戏,内容和BF2原版有很大的差别。 关于游戏扩展性 战地2这款游戏拥有很多的非官方模组(MOD),大大提高了游戏的扩展性,游戏性可玩性,甚至提高了画面华丽程度.bf2除了他本身好玩之外他相当开放的架构还支持非官方开发的模组 说到这 好多人就问了 到底什么是模组? 「MOD」,中文通常称做「模组」,不过这并非module的简称,而是modification,原意为「修改」,缩写取前三个字母,成为大家朗朗上口的MOD。顾名思义,MOD就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容,延伸更多的玩法,只要拥有原版游戏,就可以安装这些免费的游戏模组。强大的模组制作团队是《战地风云系列》最具实力的后盾,从前作都能看到令人震撼的模组规模。游戏模组在既有的游戏引擎架构下,改变游戏的内容、玩法,除了多款《1942》《越南》中的大型模组如FH,DC等都已在进行《战地风云2》模组的开发之外,也有不少全新的模组开发计划投入包括国内的BF2MOD.CN团队,在结合了指挥体系以及小队系统后,《战地风云2》的模组势必很有看头!所以说,若您之后开始觉得玩腻了《战地风云2》以及众多官方资料片也请各位好好保存这款游戏,即使您没有体验过前作模组所带来的乐趣,本作蓄势待发的游戏模组也绝对值得您期待! 所有的模组都是额外补充的,而不是修改原版,安装在游戏目录的MODS文件夹里,是个独立文件夹,所以不必担心安装模组后不能联网或进行原版游戏。。。 大家可以把它理解为游戏的扩充包,游戏只有一个而模组是无限的,就好比小时玩的积木(例子比较弱智)只有那么有限的几块 但却有许许多多的摆法 而且有能力的话还可以自己开发一些有趣的游戏元素加入进去 所以说有了bf2原版在就可以玩上出无穷无尽的模组. 模组是和战地2原版游戏不同的东西,并不会修改原版游戏,所以安装之后绝对不会影响联网,想进入战地2原版就可以进入原版,想进入模组就进入模组,一个战地2可以安装无限多个不同的模组。 战地2的FH2模组 [编辑本段] Forgotten Hope 2 遗失的希望2,简称FH2,2战题材的战地2模组。 Forgotten Hope 2 是战地2™的一个二战模组。Forgotten Hope2 为战地2™注入了更多真实性和娱乐性,使得玩家能真正享受在战地2™中海、陆、空,紧张而又刺激的全天侯战斗。你可以使用多种的枪支,手榴弹,刺刀,航空母舰,装甲车,坦克,战斗机,轰炸机,运输车,指挥车,潜艇,防空炮,榴弹炮,反坦克炮,战舰来进行战斗,Forgotten Hope 2远比其它同类型的以第二次世界大战为背景的射击游戏更有深度,游戏性,真实性,美感。 在游戏里独创的是设有专门的「飞行员」的兵种,主要是在驾驶飞机的时候使用的,飞行员能在飞机坠落时打开降落伞逃生。而飞行员以外的兵种是没有降落伞的。在某些地图里还设有可架设的重机枪,它能在任意一个地方创造一个防御点。而所有坦克的参数都经过了修改,大幅度的提高了真实性。此外还有牵引型的反坦克火炮和高射炮,你可以把它们开到一个隐蔽的地方伏击敌人。 所有这些都是在二战历史中真实存在的,因此,你在1940年的地图里是找不到虎王的。说到地图,FH2的地图全部是重新制作,没有使用BF2原版中的任何一种建筑或载具。 FH2简单说明 1.FH2是基于战地2(BF2)的一个2战题材模组(mod),是和战地2原版游戏完全不同的东西,并不会修改原版游戏,所以安装之后不会影响联网,想进入战地2原版就可以进入原版,想进入模组就进入模组,一个战地2可以安装无限多个不同的模组。 2.FH2模组支持单机,有好几幅单机地图,但进行联网游戏是它最大的乐趣,人和人才可以并肩作战嘛。 3.FH2目前只有第一个版本----北非战场,FH2的路还很远,以后会有东线,太平洋等等更多的战场,也会有更多的武器载具地图加入。 FH2模组下载及图片赏析 战地2 武器装备篇 战地2里面武器装备非常丰富。原版战地2里共分为特种部队、狙击手、突击兵、补给兵、医疗兵、工兵和反战车兵等7大兵种,也分为中国军队、美国海军陆战队、中东联合军3大阵营。每种士兵武器各不相同。以下是各兵种的基本武器—— 中国军队:通用装备有QBZ-92手枪、手榴弹 特种部队:QBZ-97自动步枪、C4炸药 狙击手:88式狙击步枪、阔剑地雷 突击兵:AK-47自动步枪+GP-25枪挂榴弹发射器、烟雾弹 补给兵:95式轻机枪、补给包 医疗兵:AK-47自动步枪、医疗包、电击器 工兵:NOR982霰弹枪、反战车地雷、扳手 反战车兵:85式冲锋枪、ERYX反坦克导弹 其它:歼-10战斗机、SU-30战斗轰炸机、WZ-10武装直升机、直-8运输直升机、FAV突击车、NJ2046运输车、98式坦克、WZ-551步兵战车、HJ-8反坦克导弹 美国海军陆战队:通用装备有92FS手枪、手榴弹 特种部队:M4自动步枪、C4炸药 狙击手:M24狙击步枪、阔剑地雷 突击兵: M16A2自动步枪+M203枪挂榴弹发射器、烟雾弹 补给兵:M249 SAW轻机枪、补给包 医疗兵:M16A2自动步枪、医疗包、电击器 工兵:M11-87霰弹枪、反战车地雷、扳手 反战车兵:MP5冲锋枪、SRAW反坦克导弹 其它:F-18战斗机、F-35B战斗机、F-15战斗轰炸机、AH1Z武装直升机、黑鹰运输直升机、DPV突击车、悍马运输车、M1A2坦克、LAV-25步兵战车、TOW反坦克导弹 中东联合军:通用装备有MR-444手枪、手榴弹 特种部队:AK-74SU自动步枪、C4炸药 狙击手:SVD狙击步枪、阔剑地雷 突击兵:AK-101自动步枪+GP-30枪挂榴弹发射器、烟雾弹 补给兵:RPK-74轻机枪、补给包 医疗兵:AK-101自动步枪、医疗包、电击器 工兵:S-12K霰弹枪、反战车地雷、扳手 反战车兵:PP-19冲锋枪、ERYX反坦克导弹 其它:MIG-29战斗机、SU-34战斗轰炸机、MI-28武装直升机、MI-17运输直升机、FAV突击车、VONDIKA运输车、T-90坦克、BTR-90步兵战车、HJ-8反坦克导弹 战地2 在中国(国内没有正式发售) [编辑本段] 从2005年开始国内开始出现BF2玩家 目前国内玩家主要集中于各大游戏战队之中,其中著名的游戏战队有: 1.41战队 中国鲨鱼战队,队标=SHARK= 黑肉战队,队标=|HERO|= 撒噶战队,队标=SAGA= 1.0战队 ZB战队,队标=ZB=

你指的是Claymore 地雷吧?插在地上,上面有两道红光,也就是它的感应范围,当敌人走近这个范围里,Ka Boom! 就是感应地雷咯.狙击手的最爱,因为可以保护自己的后部,使狙击手更专注的射击.PS:这个地雷只会向前爆(河蟹)炸,所以在它后面是不会有事的,但你站在它的感应区,而刚好又有敌人被感应到,你也会一命呜呼......

阔剑地雷的英文

中文名:万能地雷 阔剑式日文名:万能地雷グレイモヤ英文名:Widespread Ruin简称:地雷卡片密码:77754944卡片种类:通常陷阱罕见度:平卡N,金字UR,爆闪PR,黄金GR卡包:PP05,SD11,YSD04,DT05,SDM,GS03效果:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上表侧攻击表示存在的1只攻击力最高的怪兽破坏。 [万能地雷 阔剑式]<万能地雷グレイモヤ>[2011/03/01]●对方的怪兽攻击时,对方的攻击表示的怪兽中一只攻击力最高的怪兽破坏。◇不取对象效果。◇效果处理时把对方的攻击表示的怪兽中一只攻击力最高的怪兽破坏。

效果:对方的怪兽攻击时,对方的攻击表示的怪兽中一只攻击力最高的怪兽破坏。

用于:破坏对手的怪兽

卡包:其他

日文名:万能地雷グレイモヤ

中文名:万能地雷

陷阱种类:普通

扩展资料:

陷阱卡简介:

卡面为粉红色的卡片,一张陷阱卡上通常包括以下信息:

卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。

卡的种类:陷阱卡统一为“罠 ”

效果标志:表明该陷阱卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常陷阱”

效果说明:标明该陷阱的效果的说明性文字

卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。

陷阱卡的分类:

普通陷阱卡:卡片速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。也有部分例外的陷阱卡三角乌鸦阵-反埋伏由效果支持或者卡片效果处刑人-摩休罗使得陷阱卡可以从手牌直接发动。

永续陷阱卡:卡片速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效

反击陷阱卡:卡片速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取消对方行动(但支付的代价不会被无效)。

阔刀地雷(Claymore,又名克雷莫地雷,美军编号M18),这种定向人员杀伤雷可依装设方位与角度指定攻击方向,可以遥控引爆,也可以导绊索引爆,爆炸面积广大,安全性高,各国都广为采用。阔刀地雷的外形呈圆弧的片状,其主要成份是C4炸药与2500颗钢珠所组成,凸面平均布满钢珠,为攻击面,凹面则平铺C4炸药,为安全面,弹体下方有两组折收式支架,每组两支,以利装设时使用,弹体上方有一个固定式照明,可於安装前先行校准预计受弹面,阔刀地雷的杀伤范围为攻击面正前方60度方位内,2m高,50m纵深之范围皆为有效杀伤区,最大弹片飞距可达250m,除了人员外,一般车辆与装甲层较薄弱的载重车都是攻击目标。

阔的英文

你好!广阔wide 英[waɪd] 美[waɪd] adj. 宽的; 广阔的; 普遍的; 张大的,开得很大的; adv. 广泛地; 充分地; 广阔地; n. 广大的世界; [板] 歪球; [例句]All worktops should be wide enough to allow plenty of space for food preparation.所有的厨房操作台都应该足够宽大,为制作食物提供足够的空间。

宽阔 [kuān kuò]基本翻译broad;wide;roomy

wide咯,笨来、

commoditg

北阔的英文

“山合水阔,南华北幽”"Mountain water wide, quiet in the south of North china"—————————————————您好,用心、细心为您答疑解惑;如果本题还有什么不明白可以追问,如果满意请记得采纳;如果有其他问题请采纳本题后,请指向我的图像点击向我求助!答题不易,请谅解,谢谢。——————————————————————————————————祝您生活愉快!

Sky is the limit.楼上二位说的都不错,但是作为文章的标题,不可以机械的翻译,unrestrained and far-ranging这完全是按照中文的意思生搬硬套,boundless意为无边的,anything and everything特指交谈的内容,都不能展现中文海阔天空的原意。英文中Sky is the limit是一个固定词组,恰好有空间无限、海阔天空之意,作为文章标题十分合适。

宽阔 [kuān kuò]基本翻译broad;wide;roomy

海阔天空 1. [指自然] boundless 2. [无拘束] anything and everything 他们海阔天空地聊了起来。 They started chatting about anything and everything

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作者:小思本文地址:http://aiyundongfang.com/waijiao/5336.html发布于 09-18
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